专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……无念在高考后选择了自己喜欢的汉语言文学专业。……试玩版中最具分屏操作交互特色的情节应该是:牛天赐(身体 1)在教室中被同学殴打,在书店练习册的慕容蛋

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点……~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作。……游戏中还附带了 10 个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

火柴战争(Stick Game)

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火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……玩家可以在不同的技能中选择,组建属于自己的技能组,并与其他玩家对抗。……有些技能组合会有翻盘效果,有些却打乱己方技能组的节奏,所以想要组建出适合自己的组合,就需要在多人游戏中不断地做出改进

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

机器人笔记:精英(Robotics;Notes Elite)

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在该岛,Tanegashima 中央高中的“机器人研究会”即将解散

均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

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剧情围绕在梦想和两人的恋情下展开,不仅逐步拾回从前的约定,日子也将迈向幸福的同时──高中时,曾经见过的那场流星雨再次划过了夜空……而,这次的两人会许下什么愿望?INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙香工作室」制作。……最后,即将迈向幸福的两人──在流星雨到来时,会许下什么样的愿望?

版本:Early Access


总页数:50


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