LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

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雪菌 策划&队长 华科某不知名的小策划WeAthFoLD 开发 高中开始写游戏/国内知名MC……running蒸汽波的画风+音乐 可以结合怪物和射击绳子/一条线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件……有点抽象 和表达友好/呼救相关的又比较偏剧情 感觉很难在48h内做出来不错的成品比如: 以挥手为主题,通过一个人看到的各种挥手的照片为线索

SamVSTom

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两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了。……但萨姆没有注意到。……一遍又一遍地玩,以最快的速度击败汤姆,创造个人纪录

余香(Lingering Fragrance)

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About◎ 没有恢弘华丽的演出 没有跌宕起伏的剧情这只一段伟大时代背景下不起眼的伤感小品但这是我们的过去也是我们的未来是我们青春也是这个时代最后的余香……成就系统;◎ 温馨精炼的剧情;◎ 三周目不同侧面的故事;Character◎ 【余香】“我”的女朋友,高中同学……◎ 【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”里生活的人很有兴趣

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

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我们为了编程简单,也先不顾效率的每一个客户端连接我们起一个专门的接收线程,然后统一分处理,逻辑结构如下……主要处理与客户端的通信(收发数据)以及该客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……对应前面的流程就是所有的消息队列处理和生成

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……今天把这些审合坑罗列出来,希望大家以后防范,要不一个来回就是几天

学霸的星期天

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这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一样在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……他坠入了梦乡,掉进了自己正在写的模拟卷中,卷子里的那些习题,彷佛有了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟能详的科学家

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……现在已经看开了,大学对于一个人的塑形不止学习,更多的是对你的品格、性格的打磨。……在高中我就做好了心理准备

蜥学东渐(Geckorientalism)

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游戏核心玩法经营一所星际交流学院,在妥善经营学校的同时维护“蜥蜴人”与“精灵族”之间的关系!……幸运的是,侵略者没能挫败精灵不屈不挠的斗争;不幸的是,精灵也没有足够的能力将侵略者彻底赶出家园。……玩家经营的学校——伊芙利亚星际交流学院一个各方势力云集、极其敏感的区域,一旦打破脆弱的平衡,无论结果如何

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张。……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个代码做游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情……今天用非常少的时间上架了Tap的商店页,准备同步Steam,未来我想把这个游戏上Googleplay

版本:Early Access


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