瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

从形式内容诸多考量抵上拖延,好在得益于小山大圣倾情相助,这个系列已于昨日(2018.4.25)……文化研究等方法是触及交互层研究吗?还是说更多体现在美学层?……能否触及交互层关键在于文本外延在哪里

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们离开这里。我想起一切!我们……吗?…………沉默真相要从哪里得知?

美少女战姬

indienova.com/steam/game/3422960

"冒险世界危机逐渐浮现,让所有种族们感受到危险气息。……我们致力于创造各种各样少女角色,相信总有一款心巴~【在异世界寻求200抽是否搞错了什么】7……【为佛系白嫖世界献上祝福!】请合理消费,我们更希望你能玩得开心~郑重承诺,此游戏氪也能玩哦!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……(2)从《RUST》《GTA5》,多玩法元素融合是否产生新火花?……此外,本活动考虑不同研发团队研发背景和擅长领域不同,主办方对于创意案涉及具体品类要求,而是希望创意案可以满足

恶魔轮盘(Buckshot Roulette)

indienova.com/steam/game/2835570

真正爆脑游戏 15 20 分钟紧张游戏时间。进入竞技场,与庄家大战三回合,赢奖离开。……与你对手见面 与庄家对决,庄家赔率与你相同。耍花样。你能在他自己游戏规则下打败他吗?……加倍或是放弃 在全新加倍或放弃模式中试试你运气。你坚持多久?新物品 Steam 版提供新物品

游戏展会搭车客指南

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于是在网上了很多资料,学习了很多前辈经验,让我们获益最多一个分享,是 MOVE OR DIE……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内游戏展会现在越越多,小游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,完全没有游戏展会相关经验,希望这篇文章帮助大家

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

点子想了很多,但好没时间,有时间做的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……我都很慌,因为我发现已经实际开发机制,想着外包模型阶段,这个游戏不下去了。……2.这demo确实没有参赛水平,也不会继续下去

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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这不再是轻松可爱的高中校园恋爱喜剧,而是一个关于阴谋、外星威胁、量子因果以及更多内容史诗故事。……但随即,他意识:这是一个第二次机会。……如果他改变历史,也许,仅仅是也许,他就能找到所有问题答案。为什么他会穿越时空?

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟……3灭霸椅子:https://gamerant.com/animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained……/灭霸椅子有什么特别的嘛……真搞不懂这些欧美萌呆们脑回路哈哈哈哈哈哈

《头号玩家》最新预告片发布

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有关虚拟游戏《头号玩家/玩家一号(Ready Player One)》前两天公布了最新预告片,从中你可以了解更多有关剧情线索和画面的内容了……于是大众纷纷投入游戏当中,故事主角也例外。……在这个最新预告片里,我们找到许多熟悉身影,比如猎空、春丽什么

版本:Early Access


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