小组帖子:GameJam成就列表

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)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手(在gamejam唱歌)气场+10%(自带台式机/双显……)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活……)完美(游戏完成) 寻欢: 桌游笑死了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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[1]大结局(FC 版)那个年代的动作游戏基本也就是这种剧情了,游戏的画面简单而且角色绘制有些问题,……后来也曾经移植到红白机(FC / NES)、MSX 2 和 X68000 ,晚些时候还有推出过两个续集……那么,它到底特别在哪里呢?

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

在一些地方的故事制造更多冲突和悬念,来提升节奏就好了。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

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在一些地方的故事制造更多冲突和悬念,来提升节奏就好了。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

indienova.com/steam/game/1885250

并且凯的丈夫没有留下任何痕迹突然消失无踪。……应凯的要求,学校派出“校长”,“郑先生”,和凯到首尔寻找凯的丈夫

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

indienova.com/steam/game/2698540

加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……💣 大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……运用智慧、团队合作和升级武器,击败这些强大的敌人,拯救你的高中校园免受毁灭

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead

加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……在“动漫少女:不死学园”中生存、茁壮,让高中校园再次成为一个安全的避难所

语默行间(Between the Lines)

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课桌板内翻飞的拇指,九宫格跃动的青春。……于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学。……这里没有旁白,你是唯一的主角。每个分支都受到尊重,没有虚假选项和死路,也没有惩罚和失败

itch.io Week Day 2 干货一点点

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大家最熟悉的依旧还是 Steam 的 Widget,但 itch.io 的 Widget 的也相当不错……此前不仅在 itch.io 大受好评,也在 Steam 获得特别好评。……每个人都有一段高中时期青涩的回忆,每个人的游戏体验都可以唤起他们的记忆,所以 Kyle Seeley

版本:Early Access


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