SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?……各位似乎对我们放在日志中的“名场面”有不小的呼声,后面我们也会让各位看看,在这种魔性的场景制作模式下,我们是如何

康坎海岸海盗解决方案(Konkan Coast Pirate Solutions)

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一款帮助海盗船海盗事的舒适解谜游戏。设置模拟程序。观察船只的行为。探索系统如何互动

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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如何与游戏设计相结合的。……,又如何与游戏设计相结合的。……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

军团纪元(Age of Legion)

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玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……兵种之间有相辅相克的关系,除了要考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击。……技能可以于战场上消耗能量主动施放,不同的技能可以处理不同的状况,视乎不同的局势考虑如何配技

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

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)和安东尼·乔凡内蒂(Anthony Giovannetti)想把 Roguelike 和 DBG 进一款游戏……,但他们遇到一个难题:游戏该如何展示敌人意图?……B 站链接《杀戮尖塔》是如何诞生的?

Bloat(Bloat)

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令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决。……操纵电路、颜色和形状来解决谜题,通过 6 个物箱。 每个物箱都有自己独特的环境和挑战

LeeTGame:【Lee】不小心火了?4种方式让免费游戏获取收益!| 游戏开发 | 独立游戏 | 游戏收益

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如果你的免费游戏不小心火了,该如何获得收益?这个视频和大家分享一些观察和想法

生化危机:启示录 2 (章节 3:判决)(Resident Evil: Revelations 2 - Episode 3: Judgment)

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章节3:判决尔跌落了监察者所设的陷阱。沿着尔留下来的线索,克蕾儿和莫依拉来到了监察者之塔。……纠缠于生存与别有用心的动机两者之间,没有人知道他们于这个岛上的命运会是如何

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

版本:Early Access


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