cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

indienova.com/indie-game-news/cruel-bands-career-by-heran-99/

其实跟音乐没什么关系,只是一个人与团体关系小玩笑 16 年某时,我们被一个愚蠢叠罗汉游戏吸引,因而产生了也去做一个愚蠢游戏念头……随关获得能力升级和购买场外朋友算是一些操作之外“福报”吧,而 “买个朋友”系统仅是对最初小玩笑延伸……最后,谢谢那个在 steam 社区给游戏写指南朋友,谢谢那个做了一堆研究视频的日本玩家,谢谢那个在微博贴我们游戏表情

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

indienova.com/groups/post/2234

本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和问题。……,提供更高质泛娱乐宣发服务!

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

恋爱关系/Romance - 夏季花火

indienova.com/steam/game/1831450

“抓住难得假期机会,不如来一场愉快旅行吧!”……在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近小镇旅行放松心情。……,更有特殊衣装立绘等待解锁❤熟悉画风,熟悉享受广受好评ADOG招牌画风,延续清爽明亮画面,营造愉悦视觉体验已经在给美术磕头了

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

街机博物馆:沙罗曼蛇(Arcade Archives: Life Force)

indienova.com/game/arcade-archives-life-force

玩者要向不断进行侵略贝克提瑞安星团精锐战队沙罗曼蛇挑战。……本作中还另外收录了针对北美地区做改编北美版「LIFE FORCE」,以及将其进一步针对日本做改编后于……1987 年推出的日本版「LIFE FORCE」

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

我们专业申请流程是这样,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后写感想……硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……申请时候如果是艺术设计背景学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片有自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动制作过程中发现了Render Target与pivot……在参考信息基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)