jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

游戏里每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的线也是游戏机制里非常重要的一个部分,类似 FTL……游戏里大部分单位被攻击到血条后都是会被往右边击飞的,这个一方面是很重要的优势因为敌人接近你就会攻击你,而己方单位其实不太撑几下……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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游戏里每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的线也是游戏机制里非常重要的一个部分,类似 FTL……游戏里大部分单位被攻击到血条后都是会被往右边击飞的,这个一方面是很重要的优势因为敌人接近你就会攻击你,而己方单位其实不太撑几下……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

sadi:我的2020

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现在看他们代码我也挑出点问题,技术讨论我也提出点不一样的见解。……这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……同时我也名字和头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性

杉果娘:低配电脑无法畅玩“老头环”?你或许该看看这些开放世界游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30571

文:Along尽管PC硬件有价格回落趋势,但现在电脑好像依然是件成本颇高的事。……总而言之,在《剑士》中你可以任何事,也需要你自己去寻找自己的目标。……此外多样的支线任务也保证了你永远不会无事可,那些有趣的任务引导着我们探索这个巨大地图的所有可能性

异星迷航(Out There)

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回到地球吗?……故事背景设定在 22 世纪,那时候地球的资源已经消耗殆尽,亟需在其他星球上寻找资源,玩家扮演的宇航员在去

自由的代价(The Price of Freedom)

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发行日期:2016-12-22。……內容特色 ◎ VR 交互影集的第一集◎ 探索全视角空间体验,你找出多少暗藏的玄机?

通天魔塔(Magic Tower)

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发行日期:2021-07-22。本游戏是单人 RPG 游戏,支持多语言模式。……这都关系到你是否完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨的考验

绿叶小镇(Leaf Town)

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发行日期:2025-05-22。绿叶小镇是一款农场管理类游戏,含有肉鸽玩法元素。……每局游戏的地图都将完全随机,包括获得的建筑和道具

你跑不掉吗?(Can't You Run?)

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发行日期:2025-05-22。无尽的地狱 这个循环毁掉了大多数人。但你打破它吗?

版本:Early Access


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