插座 Max(PLUGMAX)

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玩1分钟,规则全懂! 玩3分钟,操作不懵! 玩5分钟,挑战全球,比拼插功! 成为“PLUGMAX”!……玩1分钟,规则全懂!玩3分钟,操作不懵!玩5分钟,挑战全球,比拼插功!成为“PLUGMAX”!……预计为调整游戏平衡、增加规则、增加音效等

alfredlau:开发一个与监狱有关的游戏

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23331

香港的社会运动已有半年之久,身边不少同学和朋友陆续因为各种原因被捕甚至入狱,当中大部分的人都并没有做出过激行为……但看到对自己的负面报道则会低落汇合点内会定时发放一些突发事件、突发任务,比如狱警会邀请玩家在狱友之间眼线……寝室是一个准备给玩家情报整理以及其他需要暗中进行的工作(狱警的视线范围外)的地方

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

indienova.com/groups/post/100802

这次国民党改组所有救国方法,是注重宣传,要对国人普通的宣传,最要的是演明主义。……象造成香港的原因,并不是几十万香港人欢迎英国人而成的,是英国人用武力割据得来的。……因为从前中国和英国打仗,中国打败了,把香港的人民和土地割归到英国,久而久之,才造面现在的香港

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.net/topic/1084/

Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是一些在我看来匪夷所思的行为……统一游戏规则。玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等。……在设计时,我们也应该将游戏中的这些规则提炼出来,并在设计时强调并遵守着些规则

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

本次“用户选择奖”的评选将同时在WeGame、新浪微博、以及GWB官网三个平台进行投票,各平台投票规则如下……1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票

OctaFight(OctaFight)

indienova.com/game/octafight

建立你自己的战斗规则,既可以是体现公平竞争的规则,也可以是混乱却妙趣横生的规则,有各种炸弹类型、疯狂的游戏模式和标志性的竞技场供选择……特色: ◎ 简洁的控制器和深度游戏介入◎ 2 到 8 个玩家可以坐在同一沙发上玩◎ 建立你自己的战斗规则

dlgame:关于战斗的设定

indienova.com/u/dlgame/blogread/21167

关于我目前设计的游戏中战斗部分的分析 开始动手以前,我看了一些关于各种武术或者搏击的纪录片,得到了这样一个结论……不具备任何打斗搏击方面的实战能力,所有理论分析纯属YY,请勿实践基于防御无用结论我找到一个切入点来设计我自己的游戏战斗规则……徒手格斗中双方连续不断的相互格挡,这种打斗风格,我们称为:香港武侠片

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

全名叫《路漫漫-香港独立漫画25年》,三联书店出的,出了有些年了。……——一木1.2香港二十多年来,政治问题都以现在进行式发生,没完没了,而你又正在参与其中,其实很令人兴奋

版本:Early Access


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