记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

indienova.com/indie-game-news/canvas-plus-code/

一个有着怪异风格画家与一个精通像素程序员合作会产生什么样的作品?……“我们都是艺术家,但是他做的事情对我来说是迷人,我做的事情对他来说也一样。”……下面纪录片完整内容

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

那时候自己就是一个幻想派,立志于幻想家(幻想家啥。。。)……满足自己幻想欲望,体验一把虚幻自己,一回世界主人!(游戏自己做的想干啥不行,嘿嘿)。……总之不论什么样的世界观什么样的事情,独立游戏都可以按照你自己意图去表现出来给众人体验

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

你在一家古老精神病院空房里醒来。你怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

无厘头喜剧冒险游戏《生块叉烧好过生你》Steam页面公开

indienova.com/indie-game-news/shengkuaichashaohaoguoshengni-announced/

indie 新闻。 玩家会将扮演一块叉烧在阴间展开一场无厘头地府大冒险。……《生块叉烧好过生你》一款喜剧冒险 RPG 游戏,游戏故事讲述玩家扮演叉烧被人吃掉后来到了阴曹地府。……几位团队成员皆来自于香港、澳门和广州,所以我们第一款游戏选择了我们都十分喜爱粤语流行文化和港式无厘头喜剧作为游戏核心

无有时代:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/u/a630042336/blogread/10999

人类行为发生需要时间与空间配合,那么,玩游戏需要一个什么样的空间呢?……玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑使用者行为,那么如果我们想改变玩家行为,我们该如何设计供玩家玩游戏空间……比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好回忆

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

与纯纯外表相反,充满内涵大容量RPG!主人公幻想乡最弱!?……~是什么样的游戏?~在斜角地图上蹦蹦跳跳走来走去角色们,蹦蹦跳跳地进行战斗。……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……你要制作场景和主题会是什么样?你地图会发生在怎样场景?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)