indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
也不至于这么高吧。……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……不会吧,这年头还做四大名著换皮页游,感兴趣的人还不少!?哇,这国外的留学生也太强了吧!?
indienova.com/groups/post/100614
也不至于这么高吧。……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……不会吧,这年头还做四大名著换皮页游,感兴趣的人还不少!?哇,这国外的留学生也太强了吧!?
indienova.com/groups/post/100615
也不至于这么高吧。……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……不会吧,这年头还做四大名著换皮页游,感兴趣的人还不少!?哇,这国外的留学生也太强了吧!?
indienova.com/groups/post/100390
朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰1.……也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧
indienova.com/u/potion/blogread/2195
耗时俩月的开发,耗时俩月接steam……老实说还是做游戏本身比较开心。……因为是一个人做游戏。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则
indienova.com/u/ten/blogread/19506
我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家做游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏
版本:Early Access
总页数:50
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