indienova.com/game/fantamal
来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋上顶的那玩意儿!……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之
indienova.com/u/initory/blogread/163
但是光凭这样得到的信息很零碎,对整个流程的把控还是不够自如。……这两种票的入场权限应该是差不多的,要说区别的话,只不过是邀请券吊牌可以挂在脖子上,所以适合出展公司的合作方使用……为什么我这段写的这么详细,因为我就在这里耽误了好多时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……比如2014-2015年,我参考GDC上一些游戏机厂商的方案,帮《天涯明月刀》做了一套中间件,在PC上实现了一些突破性的大世界的美术细节效果……现在一两千块就能买到一个性能不错的手机,如果要把游戏的所有计算放到后台去做的话,那反而意味着更高的运营成本
indienova.com/game/sangoku-hime-ransei-tenka-sanbun-no-kei
以 2008 年发售的“戦极姫~戦乱の世に焔立つ~”为起点,家用机游戏化与漫画化 本作将舞台移往三国志演义……自不待言,げーせん18 独具特色的重口味史实与登场人物也是一网打尽! ……根据从属于魏・吴・蜀中的哪一个国家,故事从序盘开始就会发生巨大变化
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer
- 虽然地球上的人都 [哔——] 不把我们当盟友,甚至不值得保护,我们依然坚定地守护他们。……我们专注研究骇客血的秘密,我们体内流淌的也是这种物质。我们暗中蜇服,侍机以动。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!
indienova.com/groups/post/29808
当时有点难过,但是这个时候必须拿出一条著名的抉择原则:就是听大多数人的意见,和少数人讨论,然后自己一个人做决定……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触做视频这个事情。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做吗
版本:Early Access
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