HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看描边效果,于是找到了一些先驱……,都是通过相机渲染出来depth和normal图,然后调不同sample具体深度区别和normal图颜色区别的参数来描边……特别是zed一篇就说了个不特别对东西,说要周更,于是我就只能被迫恁一篇出来

山桂(Shan Gui)

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还是小孩子时候,时常观察着自己家族和睦而欢乐大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福气息那时候……,我是这么想:“这样生活要是能继续下去就好了呢”还是小孩子时候,时常和家人出门郊游温馨的话语,欢乐笑声装点着每一段旅程那时候……自己真的太乐观了 时间正是夏季尾巴空气中混杂着别样气息独自来到山中的韩卉一直在山中等待贺佳偶然相遇她们开始了一个下午只属于两个人的旅行

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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探索陷宫岛古代遗迹 一个有趣故事和漫画风格体验,让您沉浸在开放世界幻想中,一个丰富故事等待被发现……[网址] https://youtu.be/tqZIcq9Mxxo [/]地球上的天空之城将随着一声巨响而倒塌……探索陷宫岛古代遗迹一个有趣故事和漫画风格体验,让您沉浸在开放世界幻想中,一个丰富故事等待被发现

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式是没有蓝牙设备那么就只能是网络了,并且还得是局域……软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持……)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据h5页然后在电脑端实现一个微型网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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当时有点难过,但是这个时候必须拿出一著名抉择原则:就是听大多数人意见,和少数人讨论,然后自己一个人做决定……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触做视频这个事情。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给意见都是从自己出发点来说,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长故事,但文笔不是很好。……另一款是基于克苏鲁神话《克苏鲁呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教信仰者

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人。……探索一个个多变且离奇梦境: 这些梦境有的明亮平静,有的则阴暗危险。你不会想到下一个梦是什么。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

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上线之后一举拿下了韩国游戏最高奖项总统奖,登陆Steam之后顺利入选年度最佳榜单,欧美游戏媒体IGN给出了……总而言之,《命运方舟》提供了多样且自由玩法可供玩家选择,让大家能够尽情地游览亚克拉西亚一个角落。……方舟魅力席卷全球,海外市场大获成功  事实,之所以《命运方舟》国服能够获得玩家们广泛关注,与游戏本身高质量品质息息相关

游戏引导的一点思考

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如何让另外设计师/发行商理解你想法,如何向玩家承诺游戏会带来乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂事情。……我有一个运用状态空间来概括总结,可另外一篇

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品……陈佶引用一下正在筹备之中中文官网的内容:就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……其实游戏最早原型就是两个人一起玩,一开始原型开放双人,是为了通过双人模式测试找感觉,了解一个人会有什么样行为

版本:Early Access


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