indienova.com/u/wb-2169744793
やなぎなぎ控~大心臟~偽萬事屋~愛車路士~愛英格蘭大倫敦~大愛奶牛優雅單反~應援!
indienova.com/u/aetatis/blogread/35267
最近做的新内容:移动可升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……为了达成设计目的,在我进行这个项目的核心战斗流程的复用设计时,首先我会思考一个问题:玩家进行完一场战斗之后
indienova.com/game/mortal-kombat-x-tanya
可以使用经典真人快打角色谭雅进行游戏。格斗包所有者可以抢先使用,无需独立购买
indienova.com/steam/game/3811120
①[季票购入特典] 莉雅丝&史雷专用服装“追忆之炼金术士”可获得莉雅丝和史雷各一款专属服装。……④服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、薇尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装
indienova.com/game/the-captain
万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是用等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……还是隐瞒真相继续做朋友呢? 擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。 做选择也不轻松。……使用炸弹能拿到宝物吗,还是寻找其他方法呢?使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……前言 2018年底,有幸拿到人生第1笔失业金,仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始做美术
indienova.com/u/hont/blogread/19478
发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……这类游戏做可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索的内容又让人头疼
indienova.com/u/rabbiton/blogread/11696
肖死あかし)|1BeatHeart |闹鬼的玉米迷宫(Haunted Corny Maize)| 阿丽雅的故事……(Aria's Story) 然后翻了雅弥弥的《永冻之壳》的英文~期待上架拯救野生独立作者~长期求工作求委托……(英汉互译,日译汉)长期求一个日翻~欢迎敲我 摸鱼总结……今年意外搞了好多小汉化TVT然后翻了雅弥弥的
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