会员:志标shevchenfat

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やなぎなぎ控~大心臟~偽萬事屋~愛車路士~愛英格蘭大倫敦~大愛奶牛優單反~應援!

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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最近的新内容:移动可升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……为了达成设计目的,在我进行这个项目的核心战斗流程的复用设计时,首先我会思考一个问题:玩家进行一场战斗之后

真人快打 X:谭雅(Mortal Kombat X: Tanya)

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可以使用经典真人快打角色谭进行游戏。格斗包所有者可以抢先使用,无需独立购买

红色的炼金术士和白色的守护者 炼金工房季票(The Red Alchemist & the White Guardian - Atelier Season Pass)

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①[季票购入特典] 莉丝&史雷专用服装“追忆之炼金术士”可获得莉丝和史雷各一款专属服装。……④服装组合“夏日伊始”为莉丝、史雷、罗杰、薇尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装

船长(The Captain)

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万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是用等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……还是隐瞒真相继续朋友呢? 擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。 选择也不轻松。……使用炸弹能拿到宝物吗,还是寻找其他方法呢?使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……前言 2018年底,有幸拿到人生第1笔失业金,仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始美术

自虐的欢喜?为何喜欢玩高难度游戏的心理学解释:以《血源诅咒》为例

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尽管初体验是如此得挫折,这游戏也让我断断续续玩了一年多,虽然没拿到白金奖杯但至少八成的 Boss 都挑战过……于是在终于破 DLC 的那天晚上,我把光碟从主机中取出,暂时将《血源诅咒》收回架上;也同时我开始思考一个问题……首先,《血源诅咒》中并不会告知玩家「应该要去哪里」,也不会告知玩家「这条路通往何处」,一切都需要依赖玩家自己的判断

hont:一些新的游戏开发进度

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发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺。……这类游戏可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是各种探索的内容又让人头疼

Rabbiton:2018~个人汉化游戏合集

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肖死あかし)|1BeatHeart |闹鬼的玉米迷宫(Haunted Corny Maize)| 阿丽的故事……(Aria's Story) 然后翻了弥弥的《永冻之壳》的英文~期待上架拯救野生独立作者~长期求工作求委托……(英汉互译,日译汉)长期求一个日翻~欢迎敲我 摸鱼总结……今年意外搞了好多小汉化TVT然后翻了弥弥的

2025-03 媒体评分

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美国职业棒球大联盟 2583对不起,我们关门了82刺客信条:影81幻想水浒传:1+2 高清重制版81优米的炼金工房……无限机兵65 XBox Series双影奇境93鲻鱼头疯杰克88双点博物馆86刺客信条:影85优米的炼金工房……85永生 284灾厄堡垒83替罪少女83幻想水浒传:1+2 高清重制版82覆水能收82看看外面82优米的炼金工房

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