战地联盟(Battlefield Alliance)

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-节奏紧张:敌人会迅速干掉你的战士,而你也要迅速

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

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0.咕咕咕,因为后半学期很忙加上沉迷 COC 跑团的原因一路鸽下来,现在暑假闲下来才忽然想起来回头……课上本身实操性知识讲的不多,大多都是鉴赏和理解,也会讲一些历史和设备上的东西(比如说里面就说了 dobly 音效到底区别在哪里……我给自己设了有点重的目标,大量的两周从零开始学一个工具或者引擎并且项目

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707

咕咕咕,因为后半学期很忙加上沉迷COC跑团的原因一路鸽下来,现在暑假闲下来才忽然想起来回头。……课上本身实操性知识讲的不多,大多都是鉴赏和理解,也会讲一些历史和设备上的东西(比如说里面就说了dobly音效到底区别在哪里……我给自己设了有点重的目标,大量的两周从零开始学一个工具或者引擎并且项目

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

蛋蛋(Eggy)

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她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!……手工制作的无缝世界中,蛋蛋将穿越茂密森林、通过黑暗洞穴、翻越崇山峻岭……虽然道路危险曲折,蛋蛋却能预测自己的移动

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……游戏玩法◎ 打造自己的蒸汽波世界。◎ 挂机增加建筑物数量

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

最后我放弃了前辈能给经验的希望,怀着“独立游戏穷,就不能想任何跟外包有关的事,就得自己做自己做完了,……直到第 2 次收到 EMS 时,我才发现第 1 次收到的是 TGS 寄给人家维塔士的。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

最后我放弃了前辈能给经验的希望,怀着“独立游戏穷,就不能想任何跟外包有关的事,就得自己做自己做完了,……直到第 2 次收到 EMS 时,我才发现第 1 次收到的是 TGS 寄给人家维塔士的。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

我不敢玩了 前半段是正常的,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……store.steampowered.com/app/1065070/t/ virmint: @virmint#5 一下微博

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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这个问题可能我们不能三言两语作出回答,每个人心中应该都有自己的答案,或者说每个人心中都有一款属于自己的游戏……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台,鼓励高校开发者做自己真正喜欢的游戏……小程序码官链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起游戏

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