NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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拉瑞安工作室 CEO 发表年度游戏获奖感言 / 图片:Gayming 官Steam 库中从未玩过的游戏总价值或超百亿美元……本周榜单前 10 名 / 图片:Steam 官当日,Steam 还发布官方博文,介绍了平台上的控制器使用情况……Steam 的“大屏幕模式” / 图片:Steam 官独立游戏工作室 2weeks 成立6 月 26

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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2015 TGS 官网截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1……A 的具体方法是在网上专用通道提交 3 张游戏截图图片要求压缩至 10M 以下),出展方式与其他展区也略有不同……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间

钻子游戏:【中华推金币】UI美化,增加长推技能

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目前更新到安卓:Version1.5 Build12IOS: Version 1.5盘:https

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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故事以作者大四下半学期亲身经历为背景,考研,找工作,逃课,和室友一起打4399,一起刷B站,当游戏红……学校里的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校里的课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写的,开始用CAD画图

Azaz:廿开发 其三

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(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链红之路”的精彩演讲。……接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……所以我受到了他们的感染,就一门心思的扑在了视频制作上。搞笑还是专业?那就搞笑+专业吧!

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

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发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏的公司官:https

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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图片,原画等资料来提出整体风格方案。……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……现代编曲技术是将作曲与音乐制作相结合的现代化音乐创作技术。……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

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