狙击精英 5:豪华版(Sniper Elite 5: Deluxe Edition)

indienova.com/game/sniper-elite-5-deluxe-edition

狼山战役任务 作为系列中最新力作,《狙击精英 5》带来无与伦比的狙击体验和第三身战斗,并加入了升级版的击杀镜头功能……升级版击杀镜头功能标志性的 X 光击杀镜头载誉归来,逼真与可怕程度皆前所未有,向你展示每一枪的真正破坏力……冲锋枪和手枪亦能触发击杀镜头,包括以极具戏剧效果的慢镜头捕捉多重射击

东方文花帖:Shoot the Bullet(Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet)

indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet

还有各种因素,如头目是否靠近镜头中央、自机距离头目的距离等,都会决定带来的额外得分等。……- 照相镜头模式在装填率 100%时按下摄影键(默认为键盘 Z 键),即会进入称为“照相镜头模式”(ファインダーモード……另外,在照相镜头模式中,游戏中事物的速度会变慢。在自机远离头目的情况下,可透过操作照相机以对准头目

山卡拉独立游戏:《天行健》周记(1)—— 开始总是艰难的。

indienova.com/u/zhaizong/blogread/33373

完成内容:一、操作相关:移动机制,镜头操作机制

日本铁道路线:名古屋铁道篇(Japanese Rail Sim: Operating the Meitetsu Line)

indienova.com/game/japanese-rail-sim-operating-the-meitetsu-line

使用现场拍摄的实景镜头并遵循专业驾驶规则,尝试一下高速快速驾驶

suzu:ECHOES开发日志(22.07.09)

indienova.com/u/musmile/blogread/31229

尝试着新增了场景中的动态镜头切换效果,以及一点菜单UI工作

新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

indienova.com/indie-game-news/game-design-236-techniques/

游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015最优秀著作奖《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门……引言游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015最优秀著作奖《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门……曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发

东方帝国(Oriental Empires)

indienova.com/steam/game/357310

当拉近镜头时,您可以检视自己的军队,或是观察辛勤劳作的农民;当拉远镜头时,您也可以进行战略层面的纵览。……当拉近镜头时,您可以检视自己的军队,或是观察辛勤劳作的农民;当拉远镜头时,您也可以进行战略层面的纵览

狙击精英:抵抗 - 豪华版(Sniper Elite: Resistance - Deluxe Edition)

indienova.com/game/sniper-elite-resistance-deluxe-edition

震撼逼真的 X 光击杀镜头和先进的枪战物理系统 标志性的 X 光击杀镜头载誉归来,展示你的经典枪法下每发子弹的真正破坏力……SMG 和手枪亦可触发击杀镜头,以夸张的慢镜头展示多条弹道

狙击精英:抵抗(Sniper Elite: Resistance)

indienova.com/game/sniper-elite-resistance

震撼逼真的 X 光击杀镜头和先进的枪战物理系统 标志性的 X 光击杀镜头载誉归来,展示你的经典枪法下每发子弹的真正破坏力……SMG 和手枪亦可触发击杀镜头,以夸张的慢镜头展示多条弹道

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道:新场景需要预置镜头……;进出梯子需要过场衔接;爬梯子的镜头为预制程序化镜头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)