《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……然后手,有想法就先记下来,继续回填前面两个游戏的坑

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档的只应纳税额的5%

何晓雨:战少女:复仇 新的人设

indienova.com/u/asd6227417/blogread/7561

御坂美琴同款)其他细节:绑在大腿上的.50狙击步枪子弹袋(这样就不需要额外的弹匣了,击杀目标后可以快速枪离开现场

空域猎手(Sky Hunter)

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随着游戏难度递增,怪物数量激增,飞机空间逐渐窄,挑战玩家生存技能。如何挺过怪物的围攻?

极限竞速:地平线 4 - 终极版(Forza Horizon 4: Ultimate Edition)

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独自挑战或与其他玩家一起组队,在一个共享开放世界中探索美不胜、充满历史风情的的英国

恐怖僵尸屠夫(Haunted Zombie Slaughter)

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如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[逃脱 ESCAPE] 模式 1~2 名玩家互相协助移动到目的地并逃脱

寻找或被找到(Find or be Found)

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只有黑客知道偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……黑客 作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……迅速而隐秘,千万别犯错

寻找或被找到(Find or be Found)

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只有黑客知道偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……迅速而隐秘,千万别犯错

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的恰饭

版本:Early Access


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