小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

indienova.com/groups/post/99606

发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!……(说着我赶紧保存了下来) Steamer: 图片是来自 Steam ,本地倒是没有的

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包的形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会直有新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解下,可以加我微:weizhuang2010

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……游戏特色开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷九大职业,可触发不同剧情及选择

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

youtube上瞎找教程学的,这里推荐两个播主:mikeymegamega 与 Sycra2018/2……/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多鬼手,似乎比第天画还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468

为了证明事情真相,通过现场调查,与证人对话获取需要证据线索。……接下来回答 我该如何实现 这个哲♂(啊乖乖站好)问题。由于没有良好设计,碰了很多次壁。……由于不用考虑程序上编写,只需要考虑krkr脚本(也就是具体游戏效果)怎么编写

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有款测试数据还不错原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……,当前热门玩法),寻找设计能力强3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还直在变动,不能控制,于是前后花了个月左右才出来个自己都不怎么满意折中方案:把npc出现做成小任务的形式……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

indienova.com/indie-game-news/zach-like/

651787551Zachtronics 作品列表:传送门ZACHLIKE 幕后设计文档购买地址:传送门【←预售结束……90% 的图片与 10% 文字构成,无须担心语言问题造成障碍Kickstarter 众筹天内即获得超过……如果其他地区玩家也希望加入这里讨论,提供在海外网站参与众筹的证明即可

黎明杀机:血缘牵绊(Dead by Daylight: A Binding of Kin Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-a-binding-of-kin-chapter

在某个严酷寒冬里,夏洛特在饥寒交迫中醒来,意识到自己时日无多。……那是个神秘狂热分子组织,据说会向自己所谓“古老存在”献祭活人作为祭品。……你在接下来三秒内不会留下血丝划痕

坏苹果(Bad Apples)

indienova.com/game/bad-apples

Bad_Apples 是款多人生存动作游戏,游戏中水果会随着时间推移而成熟。……您可以在网上与最多 4 名玩家对战。……在合适时间使用物品、攻击和特殊动作,打败其他水果,生存下来! (谁是最强恶果?)

版本:Early Access


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