Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?无非就是满屏火花带闪电而已!……男性荷尔蒙第二:《Crawl》这款大作我实在是觉得说多了都浪费,就凭这幅图,我就不怕你心动!

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

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于是乎我伙同另外几位小伙伴准备完成一属于自己的游戏。……类型是2D横版像素沙盒倾向的RPG,目标平台是PC。其实呢,游戏的计划已经在几年前就定下来了。……个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏有一定的复杂度的话,优先考虑

Succubus Girl Story

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你会怎么处理愤怒的野兽?……你会怎么处理愤怒的野兽?

流木缘Driftwood Fate

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神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)如何抉择?……隐藏在日常生活下的异常又是怎么回事?……《流木缘》是一视觉文字小说,读者可以跟随主角知安的视角来解开神秘手串的谜题

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

Inside UE #1

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Content:平常最常用到,所有的资源和蓝图等都放在目录里。……有: Build的中间文件,.obj和预编译头等UHT预处理生成的.generated.h/.cpp文件……(编译系统怎么用到那些前缀,后续再讨论) 基础概念和其他的3D引擎一样,UE4也有其特有的描述游戏世界的概念

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/u/ceasia/blogread/30653

在千禧年的 E3 游戏展上,该平台首次亮相并于 2003 年正式投入市场。……在 2005 年前后该平台最初的模式是让玩家通过 G-cluster 平台在门户网站上运行 PC 游戏……总之,目前我仍然无法坦然的给各位推荐任何一国内云游戏平台,任重而道远啊......

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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在千禧年的 E3 游戏展上,该平台首次亮相并于 2003 年正式投入市场。……在 2005 年前后该平台最初的模式是让玩家通过 G-cluster 平台在门户网站上运行 PC 游戏……国内环境下目前的云游戏服务体验怎么样?

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

那么“在网页平台,也应该有一竞技类游戏的鼎盛之作。”……集这么多热门元素于一体,《原谅帽大作战》想红,似乎也挺难的。……此外,《原谅帽大作战》的玩家群也是惠斌获得玩家反馈的重要渠道,不过这个渠道,他可以说是玩得相当“溜”了

披萨塔(Pizza Tower)

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《披萨塔》是一快节奏的 2D 平台游戏,其灵感来自于《Wario Land》系列,强调运动、探索和分数攻击……- 一个不寻常的平台游戏公式!- 想怎么玩就怎么玩! 追求最高分或按自己的节奏探索!

版本:Early Access


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