《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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写文章加视频,花了 7 个多小时……一些诚心诚意的、本末倒置的成果送给大家。……如果是人物动画,一般就可以开始摆弄骨骼位置来姿势关键帧了。但我们这里是要做风吹树叶的动画。……之前 Photoshop 的图层已经部分导入 Spine 动画

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

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新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉游戏真的难……放两张场景(一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,小几千的电脑边渲染起来是这样的,实际开的时候不会这么卡

Nova-2N7SZc:《幻世与冒险》官网上线,“一不注意”开启预约

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玩家可以前往游戏官网   由沐瞳科技制作发行,放置卡牌RPG手游《幻世与冒险》于今日(4月24日)正式开启预约……玩家可以前往游戏官网、华为、小米、vivo、OPPO、好游快爆及TapTap等多平台预约游戏,完成预约即可获取国服定制史诗英雄……【预约页福利】  《幻世与冒险》的故事发生在名为「黎明大陆」的异世界

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

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当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”的游戏整体游戏会去参照马里奥制造,艾希,史丹利预言的思路或者玩法来实现……,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导,剩下的案子需要自己慢慢来推进……目前来说我需要先实现一版战斗策划和战斗效果,然后完善其他方面的策划案后面的话,如果我记得起来会来这里更新一些游戏的进度和一些新的想法和思路导整理后会放出

咖喱尬斗

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类型的游戏,扯远了,回到我们的主题,关于《咖喱尬斗》其实来源很简单,群里的小伙伴们每天都有一个必备的斗环节……,于是内心里就一直有一款有伤害的斗游戏的想法,从今年 7月份开始全身心的投入了《咖喱尬斗》的开发和设计中

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

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AI 画图内置了AI画图功能,可以使用AI生成角色头像和背景(文生)关联插件如果需要用于其他游戏模板中使用

阿图埃尔河(Atuel)

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《Atuel》是一款超现实的游戏与纪录片,让您探索受阿根廷阿埃尔河谷地形启发的瑰丽风景。……- 化身为阿埃尔河生态系统中不同的动物和元素。- 忠于阿根廷阿埃尔河谷真实地形的超现实风景

《宇宙之轮姐妹会》:当神力降临世间

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Spheres)、作为主体的秘术(Arcana)和增添魔力的符号(Symbols),创造出独一无二的卡牌样式……玩家需要创造卡牌,通过占卜获取信息,洞悉局势,为以福尔娜为首的女巫团体争取民意,助力福尔娜赢下选举……,将福尔娜“成神”的前后对比刻画得更加细致当玩家意识到福尔娜的能力时,卡牌制作与构筑便不再是纯视觉的消遣性活动

吾心何在?视觉混乱的旅行

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经常的,你需要将一个怪兽小心翼翼的移到一块的边上,然后观察它会从哪里出现,那么这两块就是连续的

danggexiaomimeiya:火炬无限SS5赛季新在哪?“玩偶俱乐部”携手“PC公测”正式上线!

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毫无疑问,奖励翻倍将大大刺激玩家们的刷热情,同时也大大提高了玩家能够获得的最终奖励!……这么设计的目的,就是为了方便玩家根据自己的刷目的、定制不同的刷策略,提高每一次下异界的刷体验和掉落收益……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

版本:Early Access


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