indienova.com/u/agoo/blogread/30292
说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,没涉及任何机制。……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家能理解吗?理解了也可以尝试解开这题哦。……后续计划会继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人没任何美术功底
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
(信息来源:威锋网)首款专为玩家设计的智能手表提前完成众筹一款自称“首款为玩家打造的智能手表”(The……作为GMGC经典活动之一的第九届独立游戏开发者大赛也将在全球游戏大会期间举办,本次比赛报名截止时间为2……(信息来源:独游网)12岁男孩开发的游戏在Steam备受好评:游戏开发要从娃娃抓起年仅12岁的多诺万(
indienova.com/u/emprom/blogread/3949
重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议
indienova.com/steam/game/914740
探索危险的传送门,收集样本,并使用多种武器对抗数十种敌人类型。紧张刺激的氛围和关卡等待着你!……你的任务是收集活体机器样本进行研究,但抵达后,你发现同事和样本都不见了。……每一步都可能是你的最后一步。你能在憎恨活物的机器中收集样本并生存下来吗?
indienova.com/game/i-hate-robots
探索危险的传送门,收集样本,并使用多种武器对抗数十种敌人类型。紧张刺激的氛围和关卡等待着你!……你的任务是收集活体机器样本进行研究,但抵达后,你发现同事和样本都不见了。……每一步都可能是你的最后一步。你能在憎恨活物的机器中收集样本并生存下来吗?
indienova.com/game/gujian--1
发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前……游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽
indienova.com/steam/game/1591600
《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……5V5竞技对抗,大地图、高低地、侦查&显影守卫、迷雾、传送、装备主动技能,还原最真实的MOBA
indienova.com/steam/game/3752040
该版本覆盖有迷彩网,网下固定着油桶与沙袋。这种野战加装组件可为其抵御敌方火力提供额外保护。……该型号配备了轻型迷彩网、用于携带乘员个人装备的外部支架,以及安装在炮塔上的 7.62 毫米机枪。……车辆外观依照送往欧洲的后期生产载具真实照片进行还原,炮塔上甚至还有下生产线转运至前线时所用的信息铭牌
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发
indienova.com/groups/post/11279
漫域网副总经理 张翼: 作品如执法官的重拳,坚硬有力。主次关系没处理好,画面稍显凌乱。 ……知名游戏海报摄影师 鸥子: 血盟的道具制作首先是没啥好说的,非常棒,骷髅墙、火堆,整个制景效果都十分的好……此外队长的战服也相当细致,更加提升了角色的真实感。
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)