三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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2)但是这个模式下玩家阵亡的武将将会死亡,无法再参与游戏,而且死亡的角色身上的装备也会丢失。……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提是丢失背包中的所有装备或道具

寻回猎犬(Lost and Hound)

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丢失与猎犬。发行日期:2022-08-17。……在这个游戏中,你会扮演一只名叫“小甜饼”的柯基犬,你要运用自己的能力帮助人们追踪并找回他们丢失的东西

黑暗塔(黑暗塔 The Dark Tower)

indienova.com/steam/game/2396380

不断发现新的惊喜恶魔城:游戏内部分的场景内容包含能力锁&回路探索机制无死亡惩罚:游戏中玩家死亡后不会丢失任何属性以及所获得的技能魔法……,玩家无需顾虑丢失游戏进度的死亡惩罚而丧失探索迷宫的欲望,只需要保留最原始的休闲游戏心态,向着黑暗魔塔的最深处进军即可……,死亡多少次都不是问题,黑暗魔塔自有办法;但是在特殊的、具有Rouguelike机制的场景中可能会丢失一些特定的进度一血机制

黑暗塔(The Dark Tower)

indienova.com/game/the-dark-tower

不断发现新的惊喜◎ 恶魔城:游戏内部分的场景内容包含能力锁&回路探索机制◎ 无死亡惩罚:游戏中玩家死亡后不会丢失任何属性以及所获得的技能魔法……,玩家无需顾虑丢失游戏进度的死亡惩罚而丧失探索迷宫的欲望,只需要保留最原始的休闲游戏心态,向着黑暗魔塔的最深处进军即可……死亡多少次都不是问题,黑暗魔塔自有办法;但是在特殊的、具有 Rouguelike 机制的场景中可能会丢失一些特定的进度

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

会员:15546125111(OSCAR)

indienova.com/u/15546125111

怎么玩就怎么

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

版本:Early Access


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