indienova.com/u/charlieva/blogread/12350
因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起做,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!
indienova.com/groups/post/29462
发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),有策划和美术能组队吗……武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作室做策划
indienova.com/u/wansh200/blogread/13533
游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸做这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来做!!!
indienova.com/u/cjv123/blogread/29827
想认真开始做一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先做美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项
indienova.com/groups/post/101103
寻找一位ui加入小组一起制作游戏,最好了解ae,fairygui这些工具,最好可以做ui动效和做简单的宣传视频
indienova.com/groups/post/100404
Supernova233 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,会在保证基本玩法的情况下做一些微创新和内容创新……现在已经有策划、程序、原画、动作,还缺一位特效,整个团队就差不多齐了,整个游戏以动作手感和玩法为主,准备做的是
indienova.com/u/a630042336/blogread/30644
一款无敌搞笑的游戏,我做的 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行
indienova.com/groups/post/1227
……具体是怎么做的呢?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器
indienova.com/groups/post/102286
不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门做动画的人做动画
indienova.com/u/leetgame/blogread/34005
很多小伙伴反馈很难找到人组队做游戏,所以我决定在自己的discord服务器开通一个中文组队频道,欢迎各位想组队的策划……同时我还会帮助开通steam页面,early access或者上架的游戏,做广播宣传,这各位好运~ 游戏开发组队
版本:Early Access
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