indienova.com/game/tumbleweed-destiny
游戏概述: 该游戏系统类似于点击游戏。……通过冒险,他们成长,学习新的真理,认识新的朋友,并经历各种事情。……风滚草是有生命的。有生命的东西最终会死亡。但当植物死亡时,新的生命会在其中发芽
indienova.com/u/news/blogread/2868
青睐之光系统可能要成为过去式了。……首先,Steam Direct是Steam平台上有关游戏发行的一个新的服务,不同于之前青睐之光上的投票和审核……不知道这些信息对你有没有什么帮助呢?
indienova.com/steam/game/1362260
人族属于第三代生命,单论样貌,和一些古神新神毫无差距。……太阳系原本是宇宙蛋壳爆炸时的中心原点,钟天地之灵秀,富饶异常。古神诞生捏取庞大能量,导致太阳系贫瘠。……然而空间裂隙不但导致灵气外漏,也导致时空错乱,出现许多位面或空间叠加的异常之事
indienova.com/game/jing-tian-ji
人族属于第三代生命,单论样貌,和一些古神新神毫无差距。……太阳系原本是宇宙蛋壳爆炸时的中心原点,钟天地之灵秀,富饶异常。……然而空间裂隙不但导致灵气外漏,也导致时空错乱,出现许多位面或空间叠加的异常之事
indienova.com/steam/game/3910720
时间长河断流,导致平行世界混乱,各种在时间长河泛起波澜的真灵复活进入一个奇怪规则的世界,大劫起,超脱之路现……、宝石系统: 玩家可以收集各种宝石,镶嵌到装备上,增加战斗力3、装备系统: 玩家打怪掉落材料,可以用材料打造装备……6、传送系统: 玩家可以随时随地的传送到各个地图挂机刷怪,7、挂机系统:玩家可以尽情的挂机刷装备,解放双手
indienova.com/game/otakus-fantasy
人窮志短為了解決溫飽,我厚著臉皮去了一家非常有名的甲級寫字樓應聘,雖然職務僅僅是清潔工,但我還是渴望想開始新的生活……●日向綾音 CV:大山チロル 知性美女主持人 26 歲,飽讀詩書的大小姐,國外留學 3 年 每晚的電視新聞都會看到臉……在鄉下的學校畢業後進去了知名企業 對物質生活要求很高,每天都很刻苦努力的才女 看上去很較真,性慾很強 但是,有那方面的需要時一直壓抑著自己的衝動
indienova.com/steam/game/1077540
一名流浪汉误入了一家因发生恐怖事件而导致关闭的酒店,紧接着一连串匪夷所思的事接踵而至,门上的量杯,被关禁闭的小女孩……他是否最终能够逃出这家酒店呢?……他是否最终能够逃出这家酒店呢? 本作虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容
indienova.com/steam/game/4024910
艾卡角色外观捆绑包,内含角色外观“不给糖就捣蛋!”,武器外观“南瓜糖果商店”,芯片基板“夜行幽灵”。……此DLC包含以下内容:艾卡角色外观 - 不给糖就捣蛋!……南瓜糖果商店艾卡芯片基板 - 夜行幽灵注意事项:· 成功购买后,登录游戏即可获取道具;· 购买后,可能遇到登录游戏后无发货提示
indienova.com/u/calbee/blogread/11941
好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把控之中。……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一波三折。……结语将"情绪"元素代入游戏设计,可以让开发者从一个新的维度,更好地把控游戏叙事乃至整个玩法的设计
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20568
在此先不提语音识别有多坑爹,有几回合我在绝望之中对着电脑麦克风狂喊‘撸镁提嗷’也抵不过我室友 云淡风轻的一句……在这种情况下,Galloway在新现实主义的启发下,给realism in gaming指了一个什么方向呢……criticism of current society and morals (2001)[^4] 关于新现实主义在游戏中的运用我写在毕业论文里分析了一波
版本:Early Access
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