indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581
ID:幽灵君隶属【华阳夏风游戏工作室】 职位:一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况……游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN
indienova.com/steam/game/2272900
欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望单吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗在《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人。……NPC们都有自己的生活通过全新的《模拟人生》风格互动系统,在《欢欣森活》中与各类城镇居民和NPC交友(
indienova.com/groups/post/45284
为什么把这个放在第一个说呢?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……然后通过朋友的介绍认识了一波人,商量之后大家各司其职一起联手开发这个游戏。……沟通成本就变的异常之大
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11842
尝试改进 之前那个原型因为没美术资源乱放图片,导致感官很是不好。……毕竟是拿给人看,稍微修了修改出个demo另外从游戏分析上来说,作为一个游戏有了个可供探索的系统,但没有告知玩家方法……我稍加了点文字剧情试图弥补这两个问题游戏是想做成个二次元风宇宙大战的过关策略战棋链接: https:/
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619
值得一提的是,虽然ECS作为一种游戏开发架构并非守望先锋首创,但正是这个出现在2017年的GDC讲座以及守望先锋的大获成功……(ECS)——预览与体验云风的BLOG:浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架下面是视频地址,因为这次讲座的内容涉及到很多程序方面比较专业的术语……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton 单例
indienova.com/u/ceasia/blogread/30672
4D 电影如果说刚才提到的《丁香时光》和《地震》都不能算严格意义上的互动电影的话,那么这部1984年出现的……·杰克逊担任主角,乔治·卢卡斯(代表作《星球大战》三部曲和《夺宝奇兵》)担任编剧,弗朗西斯·福特·科波拉……但或许不久的将来会出现更多有趣的点子或者创意,来让游客自主选择路线或者可以在同一场地体验不同 IP 呢?
indienova.com/steam/game/3953060
🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望单,第一时间体验这场星际防御之战!
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
之前是横着来的,导致很容易点错,而且使用起来不直观。现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。……https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)