会员:彼岸小姐的幽灵先生

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ID:幽灵君隶属【华阳夏游戏工作室】 职位:一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况……游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN

诺娃独立游戏通讯 2025-#33

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个 2d……积极拓展投资中,招 1-2 名有一定项目经验,对暗黑类 ARPG 有兴趣的程序员加入 DEMO 制作

欢欣森活(Mirthwood)

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欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗在《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人。……NPC们都有自己的生活通过全新的《模拟人生》风格互动系统,在《欢欣森活》中与各类城镇居民和NPC交友(

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……这是一款主打激烈战斗的即时动作 RPG,玩家需要深思熟虑,耐下心来等待时机并时刻把自己的耐力条。……端玩家遇到游戏运行不稳定和性能问题

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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为什么把这个放在第一个说?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……然后通过朋友的介绍认识了一人,商量之后大家各司其职一起联手开发这个游戏。……沟通成本就变的异常之大

Yahoohoo:自制游戏demo分享第二弹,一个改进版

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尝试改进 之前那个原型因为没美术资源乱放图片,导致感官很是不好。……毕竟是拿给人看,稍微修了修改出个demo另外从游戏分析上来说,作为一个游戏有了个可供探索的系统,但没有告知玩家方法……我稍加了点文字剧情试图弥补这两个问题游戏是想做成个二次元宇宙大战的过关策略战棋链接: https:/

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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值得一的是,虽然ECS作为一种游戏开发架构并非守望先锋首创,但正是这个出现在2017年的GDC讲座以及守望先锋的大获成功……(ECS)——预览与体验云的BLOG:浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架下面是视频地址,因为这次讲座的内容涉及到很多程序方面比较专业的术语……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton

杉果娘:VR游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

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4D 电影如果说刚才提到的《丁香时光》和《地震》都不能算严格意义上的互动电影的话,那么这部1984年出的……·杰克逊担任主角,乔治·卢卡斯(代表作《星球大战》三部曲和《夺宝奇兵》)担任编剧,弗朗西斯·福特·科拉……但或许不久的将来会出现更多有趣的点子或者创意,来让游客自主选择路线或者可以在同一场地体验不同 IP

银河守卫战(Galaxy Defense War)

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🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望,第一时间体验这场星际防御之战!

LPEngine:0703一周开发总结

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之前是横着来的,导致很容易点错,而且使用起来不直观。现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。……https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/

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