小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

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孙运动:我们认为三个阶段,当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据链阶段;第三个是逻辑链阶:第一个阶段是数据映射……第二个阶段是数据链这个阶段游戏数据去中心化,游戏资产是直接存放在链的,游戏中用户的所有信息都是从链读取的……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

蒸汽之心(Steam-Heart's)

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游戏设定在遥远的未来,一颗由七位精灵般或猫娘外形的公主统治的异星。……只有布隆迪亚·瓦拉(昵称“布洛”)和他的妹妹法兰亚幸免于病毒感染

海底大冒险 3:被盗海螺壳事件(Freddi Fish 3: The Case of the Stolen Conch Shell)

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エフレディフィッシュ3ザケイスオブザストウルンコンクエイチシェル, 弗萊小魚:大海螺殼盜竊案。……大海螺壳号角被偷了,要靠弗莱鱼和卢瑟来抓住罪魁祸首!……你的孩子将与弗雷迪·菲什和卢瑟一起探索古代遗迹,在一个充满乐趣的狂欢节玩游戏,甚至发现一架沉没的飞机

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……对于一个游戏策划来讲,关注玩家的反应和追踪他们对设计变化的反应十重要。”……我就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……对于一个游戏策划来讲,关注玩家的反应和追踪他们对设计变化的反应十重要。”……我就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……一个网格地图要由大量单元格组成,单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格的小村庄就是一个地形……,这里分享一篇十出色的网格地图生成的教程:https://catlikecoding.com/unity

《生命法则》原画更新日志集合

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幼生期的莫斯追 着声音在丛林中搜寻着。……艾娜(狐狸) 发现了莫斯独自在丛林中,于是隐 蔽在身后伺机偷袭。……茫然的初生期奥 顿(青蛙)复活在巨木,警惕着看 着前方

半衰期:死亡竞赛(起源引擎重制版)(Half-Life Deathmatch: Source)

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Half-Life Deathmatch: Source 是 Half-Life 世界中的首款多人娱乐游戏……集合所有的经典武器和热门地图,现在已经能在 Source 引擎运行

漫威蜘蛛侠 复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)

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与此同时,他本人纷乱的生活和事业让他左右为难,成千上万漫纽约市民的命运也压在他的肩上。……游戏特色- Be Greater当漫的经典反派威胁到漫宇宙纽约时,彼得·帕克和蜘蛛侠的世界产生了冲突……在热闹的街区中摆荡飞跃,欣赏令人叹为观止的漫地标和曼哈顿地标

企鹅盒子(Penguin Box)

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而你作为环境勘测队的一员,需要和你的队员一起前往南极寻找那里失联的科考队成员,你将在凶险的环境里,目送企鹅和人类走向末路

版本:Early Access


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