Denpa Ningen no RPG 2

indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-2

波人間のRPG2

Denpa Ningen no RPG 3

indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-3

波人間のRPG3

午夜街机厅(Midnight Crane)

indienova.com/steam/game/3841220

心理恐怖游戏,让你化身街机员工马库斯度过惊魂一夜。抓娃娃机赢奖品,投篮机练手感。……一心理恐怖游戏,让你化身街机员工马库斯度过惊魂一夜。抓娃娃机赢奖品,投篮机练手感

乐高® Marvel™ 超级英雄(LEGO® Marvel™ Super Heroes)

indienova.com/steam/game/249130

玩家将操作钢铁侠、蜘蛛侠、浩克、美国队长、金刚狼等众多漫角色,联手阻止洛基等一众漫反派打造足以毁灭世界的超级武器……玩家将操作钢铁侠、蜘蛛侠、浩克、美国队长、金刚狼等众多漫角色,联手阻止洛基等一众漫反派打造足以毁灭世界的超级武器……这是第一宇宙背景的乐高游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克

如何设计一款解谜游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-puzzle-games/

首先建立解决方案,然后想清楚如何阻止玩家实现此方案,迫使他们解决问题。……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步。……how-to-design-puzzle-games-319aef443c44*本文内容系作者独立观点,代表

Chou Dengeki Stryker

indienova.com/game/chou-dengeki-stryker

激ストライカー

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-7/

那么如何去做 Playtesting 呢?……在教学上,这依然以实际案例作为操作:每组给出一个游戏设计方案,分别扮演设计师与玩家,设计师负责按照问卷内容询问玩家游戏体验……,并且提出解决方案

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

indienova.com/u/lanza/blogread/24261

今回Lanza将带来一些古老的游戏开发经验~(最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com……看上面的代码可以发现,如果物体从高度较低的地方移向高度较高的地方,那就将会直接让物体爬升——这是我们希望看到的……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题

不巷歌(Don't Disturb)

indienova.com/steam/game/501840

巷歌」是一彩墨风格的单机解谜游戏,叙述华人死后世界的情感与风景。……在含蓄内敛的东方文化中,我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续--?……「巷歌」是一彩墨风格的单机解谜游戏,叙述华人死后世界的情感与风景

《Lynked: Banner of the Spark》战斗就绪支持者包(Lynked: Banner of the Spark - Supporter Pack: Battle Ready)

indienova.com/steam/game/3269880

支持者包内含全新玩家服饰、武器分支、背包、头饰、制服、猫头鹰咕以及大量装饰物品,将自己装扮一新,更炫酷地消灭那些混沌军……2 头饰,每都自带 11 种不同配色以及 6 种不同风格的头饰 制服:星火科技制服 咕装扮:猫头鹰咕新增……地板3 墙纸3 道路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)