咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

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C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注出哪些地方不符合条件……,甚至会给出修改建议

Nova-2N7SZc:找不到自己?龙之谷怀旧服舞娘刷屏,玩家:再熬一晚就睡!

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真的一点夸张,这场面谁看了迷糊!  ……我之前加的那个龙之谷怀旧服玩家群,打版本更新那天起,消息就没断过,读消息的小红点压根消不完,是真的消不完……说不定还有兄弟在那儿犯犹豫,担心这会儿坑跟不上大伙儿的节奏,到头来还得又费肝又掏钱。别担心!

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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多段式;类格斗游戏;场景互动性高;效果多;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引……dota2数据驱动技能 https://developer.valvesoftware.com/wiki……/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven

侠客风云传(Tale of Wuxia)

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《侠客风云》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一 PC 角色扮演类单机游戏。……《侠客风云》是《武林群侠》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是 U3D……5、增加了大量新剧情 6、能泡的 MM 增加至十位以上 目前的游戏版本包括了一免费 DLC“天王归来

混乱序列:Phaser-Cordova跨平台独立游戏开发实践

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游戏地址:[风尘三侠](https://store.steampowered.com/app/2640630……资源加载和过渡场景 8.有限怪物智能上:区分怪物、精灵和数据

cfan_yjr:《迷你游侠》正式发布,欢迎大家游玩

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迷你游侠是一受roguelikes和RPG游戏启发而创作的微桌游。……游戏链接:https://evkworld.cn/g/vjfzj2

会员:母幢佳湍傲衷潞牌糖贾谏展共擞爸衙磊旧信曰

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战术小强:Unity中的异步机制初探

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引擎的主线程对开发者而言完全可以看做是单线程执行,即便引擎底层可能对多核心多线程处理做了优化和封装,但在不使用Unity官方给出的……Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为访问状态……但必须始终记住的是,子线程内不可访问游戏对象或者组件以及相关方法,只用于处理数据或者逻辑,任何要与主线程发生关系的地方都必须进行调和上下文切换

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