HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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这样或许激发我们更多更好服务于游戏开发or记录开发日志方向。……。总之,对Qubicle态度我是不吹不,毕竟自掏腰包70刀上下买。……于是了个还算能看demo,开通了我们微博账号@Hi_MoE嗨盟游戏组,开始向大家po我们一步步缓慢却踏实进展

程序员的刻板印象

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面对太多刻板印象,程序员们往往是有口难辩。怎么办?……还可以去网吧体验各种怀旧游戏和娱乐提升各种属性或打金赚钱。……可以租房,也可以买房卖房赚差价,住好房子能带来社会上的很多优越感,被人看得起有很多好处,住城中村不仅被人看不起还经常丢东西

杉果娘:为什么我在2022年退坑了网络游戏?

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但俗话说有人就有江湖,远到《魔兽世界》“兄弟会之剑一再无兄弟”,近到《剑网三》每天大大小小“818……这保证了游戏进度,但某种程度上也形成一个枷锁,让原本轻松娱乐的氛围多了一层严肃,很多朋友将其比喻成上班……毕竟对比某一网络游戏,数量繁多单机游戏优势无疑是其多样性,总有一作品满足玩家关于娱乐的需求

末日远征(AMG)

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开发:成都爱科信科技有限公司, iDeaction。……末日远征 是一科幻星际战争策略网络游戏。……这里,你想要一切! 宇宙需要新统治者,立刻加入,开创你帝国!

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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因为,时间就是金钱,我朋友。 a.我筹集多少钱?……你筹到多少钱,很大程度上取决于:“你满足多少需求”。 很多众筹发起人会有一个误区。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少完成这个项目“来计算

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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君不见 Minecraft 成功后多少跟风作品蜂拥而上,而其中确实有很多质量扎实作品取得了不错成绩……作为一手感差、bug多、系统不出彩、甚至同类作品珠玉在前类以撒游戏,却在游戏美术和音乐方面投入不菲……“小学生系统自带画图软件涂鸦”评价恰如其分

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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魔纪元创始人王鲲,在2016年创办魔纪元之前,就有研发超过15在全球上线移动游戏。……腾讯互动娱乐DNF运营负责人詹恒顺:我想到另外一游戏《兵器时代》,我可以把这个东西做得小一点,但是我把这个选项放在游戏里面……再比如像说我们玩《魂》,我们捡到一个物件,物件一个物件描述,另外一个物件也有一个描述,这两个描述合起来

小组帖子:黑兔先生的诞生,剧情来自游戏《避雨2》。

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不知道失败了多少次,兔先生终于跳过了一个个水中土坡,从一个管道中找到一台通讯机器,机器检测到青色核心激活了通讯……,周围都是悬崖峭壁,以兔先生现在能力是不够时间爬上去,这还需要很多时间练习,而身后很可能有追兵在往这边赶……后来这个人还会在其他地方出现,也是同样在身上穿过,留下一个包裹,里面装着不同东西,但每次都是帮到小道具

Hawthorn Games:构建卡组步步为营,向日蚀进发!《日蚀行者》现已正式上线Steam

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《日蚀行者》是一融合了城镇建设与牌组构建回合制肉鸽游戏。……在开辟通往日蚀之路征途中,打造繁荣昌盛城镇。……策略地产出资源取悦众神,借其天罚之涤荡前行之路上敌寇

SpriteStack:逐层绘制的体素建模工具

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SpriteStack 是一特殊体素编辑器,它特殊之处在于建模采用逐层绘制方式。……关于体素工具,我们已经熟悉的有 Magica Voxel 和 Qubicle 等软件,而新近推出 SpriteStack……是一特殊体素编辑器,它特殊之处在于建模采用逐层绘制方式:由此以来,艺术家们可以直接画出内心想象体素造型

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