节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水作。……内置谱面编辑系统,玩家可以自制谱面并且游玩。……边学习GMS边制作这个游戏。联机功能极有可能烂尾。总之还请大家关注!

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

罪恶装备:奋战 - 追加场地 6:好心邻居的琥珀节(Guilty Gear: Strive - Additional Battle Stage: Amber Fest with Kind Neighbors)

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购买本商品将可在游戏内使用新舞台“Amber Fest with Kind Neighbors”。……※「圣骑士之战 -奋战- 第 3 季季票」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 14:女王・迪兹(Guilty Gear: Strive - Additional Character 14: Queen Dizzy)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-14-queen-dizzy

购买本商品将可在游戏内使用角色女王・迪兹。……※「圣骑士之战 -奋战- 季票 4」会包含本商品,请勿重复购买。……※ 若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

莎莉之定律(Sally's Law)

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这个游戏就是假设莎莉不可思议的好运是有人在暗中帮助而制作的。……通过这个创意游戏玩家可以体验到有节奏的跳跃以及丰富的拼图,还可以体验到故事的乐趣。……Finalist - 特征 故事情节游戏:跟着游戏情节走,亲身体验故事乐趣跳跃与拼图:有节奏的跳跃加上智力拼图

版本:Early Access


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