会员:MrBamBam

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软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序

SVFI - 透明通道支持(SVFI - Transparent Footage Support)

indienova.com/steam/game/1813870

如果没有此 DLC 或专业版本,SVFI 将无法保留透明通道的输出。……如果没有此 DLC 或专业版本,SVFI 将无法保留透明通道的输出

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

indienova.com/groups/post/100854

发起:笑神 我是一个业余编曲人,想成为专业的,所以来找找捞第一桶金的机会。……另外有在大学社团录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

萨拉曼德县公共电视台(Salamander County Public Television)

indienova.com/game/salamander-county-public-television

节目必须继续下去,所以你的新工作头衔是“专业做事的人”,这就需要你为电视台所有需要拍摄的活动

会员:iota511

indienova.com/u/iota511

专业cs,求课余时间一起学习unity或者其他引擎的朋友!!!

24well:【24井】《师父(sifu)》美术馆关卡非专业全流程赏析

indienova.com/u/24well/blogread/30471

这是一个不专业的游戏关卡设计、致敬和彩蛋的赏析视频

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

indienova.com/steam/game/239120

还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

我特么是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!

版本:Early Access


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