DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

indienova.com/u/q359646543/blogread/28219

从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡,加上5~10

茶多酚:丰富与不必要的多样性

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《万智中》,Metagame,游戏之外的游戏,就是指玩家根据环境中主流套牌、最近的大赛的结果等因素、……预测大赛的环境,从而选择套牌的过程。……如果一套牌太过强力和主流,克制他的套牌就会借机上位,《万智》由于存在备(Sideboard),针对起某一路相比

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

《万智》中,Metagame,游戏之外的游戏,就是指玩家根据环境中主流套牌、最近的大赛的结果等因素,……预测大赛的环境,从而选择套牌的过程。……如果一套牌太过强力和主流,克制他的套牌就会借机上位

二手车模拟器(Used Cars Simulator)

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检查车辆状况,谈判价格,如果一切都没问题——就买下它。……修理汽车修复凹痕,订购并安装缺失的零件,清洗车辆,重新喷漆,然后将它出售。……坏事在二手车模拟器中,有许多方式可以获得车辆。这些方式都合法吗?当然——只要警察没抓到你

版本:Early Access


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