都市媚影-CityFascination

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我们的官方讨论qq群:892084158制作人b站id:苍鸾Crystal https://space.bilibili.com

1 比 1 人形食玩(1 to 1 humanoid edible toys)

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可选角色:游戏概要:标题:1比1人形食玩类型:女性向恋爱犯罪题材视觉小说结局数:6个制作人员:汉谟拉比炒面……但请在简介中标注游戏全名及作者ID,并且不要起带女性歧视等不友好意味的博眼球标题

Fight Angel

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联系方式Q群:264122398STEAMCN ID:zhoukh更新消息4月16日版本已经完全解决手柄适配问题……更多的服装和新角色仍在制作中!可以购买先行体验版来支持我们!

DOOM Eternal: idStudio

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开发:id Software

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作

该死的处男(Damn virgins)

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id=0BwRL72zaZ9X_WU9QYkJ4azkzWms&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_SUgteEl2MWRZb1k&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_UGpyMkhhdG1uZjg&usp=sharing

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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历时2周制作了一个模型包,地址如下:https://www.assetstore.unity3d.com……官,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID,注册完成后,打开Asset……虽然的很垃圾 :D

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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怎么可能?!这就是一个好的例子,由才华横溢的castpixel完成。……不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH

会员:阿猪蹄子(Azhutizi)

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即刻ID:阿猪蹄子

版本:Early Access


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