indienova.com/groups/post/43687
我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题
indienova.com/u/newsroom/blogread/29972
只要通过邀请更多新玩家参与,即可从他们身上获得高达20%的存款和游戏奖金加成
indienova.com/game/two-point-campus
唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)
indienova.com/groups/post/101453
这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/steam/game/1548430
这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?
indienova.com/game/the-testament-of-sherlock-holmes--1
别无选择的你,唯有揭开真相才能证明清白。……在扑朔迷离的故事中,收集线索、审问嫌犯,揭开一张由骗局织成的迷网
indienova.com/groups/post/33688
我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏的?……比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金
indienova.com/game/sprites
如果您希望节省您的资金,可以看到60%off的标签后在进行购买.……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?
indienova.com/steam/game/464230
向世人证明你是一个天才的炼金术士。作为一个魔术师和炼金术士学徒,你向不同的炼金术大师学习。……向世人证明你是一个天才的炼金术士
版本:Early Access
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