万物系统

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他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海)任职媒体科学教授。……此前曾是斯加特大学媒体学院的游戏设计教授。……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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请历史的人参军:隆美尔和科索夫斯基候命!和别的游戏者战斗和缴获应得的战利品!……学习,适应,找和收藏传奇的一副电子扑克牌吧!

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

电波拳击联赛(Electro Bop Boxing League)

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在这款原子朋克/电子摇摆风格的自动拳击游戏中,努力攀升排名,跻身最伟大机械战士之列!……欢迎来到电波拳击联赛的主场——恩普鲁体育场!

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……1990年12月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维的发明者蒂·伯纳斯·李推出。……在这些作品中,玩家看似自由,实则只能从预设脚本中非此即彼的选择

寻找失物主人!(Missing Owner!)

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这款结合限时挑战与脑力训练的找游戏,适合各个年龄层玩家 在充满魅力的城市主题插图中,寻找隐藏的特定角色……这款休闲找游戏结合趣味与挑战,无论年龄大小,喜欢动动脑的玩家都能乐在其中。……点击提示按钮,获得角色大概藏在哪里的小线索吧!

忍者神龟:施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge)

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在《忍者龟:施莱德的复仇》中,莱昂纳多、米开朗基、多纳泰和拉斐尔重聚到一起,在这个用心打造的横版打斗游戏中再续前缘……● 俏皮的 80 年代风格游戏理念● 漂亮的全彩像素艺术风格● 学院派的老式游戏玩法与新鲜机制相结合●

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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对于游戏设计师来说,犯错误可能是主要人物能够的最有用的事情了没有之一,因为一个错误可以给玩家创造可解决的问题……作者引导型 主要目标在于引导你的玩家来经历你游戏的故事,通过去激发他们的好奇心,而不是直接地帮他们选择……点击查看作业大:

ReevisL:机甲佣兵 Devlog 2019.04.15

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中机甲渲染效果Unity实际显示效果敌方精英级机甲X2MagicaVoxel渲染效果以及Unity……效果最后来个全体效果以上!!!……PS: 请期待我们第一次的测试版本吧 XD

小组帖子:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

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内有更多关于游戏的图文资料关于我们工作室请移步:工作室介绍 内有我们的简介和更多GIF展示工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围、……等角场景概念、小物件设计草图等。……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)联系方式:电子邮箱

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