indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
本人程序员出身,之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么。……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/steam/game/3503680
日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品。……毕业后我会暂时离开游戏开发,所以希望大家能喜欢这部最后的作品
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
我不知道今天的人对待书籍与文学是什么态度,甚至连有没有态度也尚未可知。……卡尔维诺留下这本书,没有意大利语书名。……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
自己的项目虽然早就已经开始了,但是一直没有写下点什么,在最近demo已经测试完成,想着来这里记录下过来的点点滴滴……接下来,分享一下自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题的答案出来了,赚钱,出名
indienova.com/steam/game/2498180
刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么
indienova.com/game/causal-effect
刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35730
【任务】【调查尼斯联盟】现在包含福尔德作为其目标之一。【维基】更新了相关的维基页面。……【维基】将这个任务添加到了游戏维基。【福尔德】这个地点主要的外部区域现在均已开放。但是大部分是空的。……############DEBUG################修复了离开福尔德时,天气效果没有关闭的
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