最终幻想 7:重生(FINAL FANTASY VII REBIRTH)

indienova.com/steam/game/2909400

请注意避免重复购买。……请注意避免重复购买。……全球玩家引颈期盼的《FFVII》重制项目三部曲本重制项目的目的是使用现代技术让当年令全球玩家为之疯狂的日本

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还

夜巡守则(Night Patrol Rules)

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游戏内容均为免费公开,供玩家游玩与交流,不含任何内置购买项目。……角色版权归 vlast 所有,游戏内使用的素材均为自制或购买。……大风日音乐/商用曲库:MIKIILO, 乌鸦 Producer/Envato Market音效来源:耳聆

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/

《塞尔达传说:织梦岛》最初只是个业余兴趣项目,却因无拘束的创作自由成长为一款前所未有的塞尔达游戏。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Legend of Zelda Link's Awakening《塞尔达传说:织梦岛》最初只是个业余兴趣项目

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……第一个项目时好像是快300小时2017年6月12日,我正式购买Game Maker Studio 2

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……第一个项目时好像是快300小时2017年6月12日,我正式购买 Game Maker Studio

大草原的故事》钻石版(Savanna Story Diamond Edition)

indienova.com/steam/game/2666490

未来我还会推出更多全球项目!但是如果没有您的帮助,我将无法为您提供这些项目!……祝您购买愉快

版本:Early Access


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