僵尸世界大战:劫后余生 - 泽克山谷章节(World War Z: Aftermath - Valley of the Zeke Episode)

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全新故事章节现已推出,其中包含 3 个以亚利桑那州为背景的新任务,还有角色可供玩家体验

RedLantern | 赤提灯

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你为被诅咒的暗市集 RedLantern 打工——帖子会在你的房间里成真。……你在日本最大的非法暗市场 RedLantern 工作。……用它们购买非法软件,或在黑暗小巷中冒险获得硬件。每一次升级都伴随着代价与风险。锁好窗户

探案法:加拿大档案(Methods: The Canada Files)

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与她一起的泰兹侦探、安纳戴恩侦探、斯图尔斯侦探和比乌侦探。他们齐心协力,可是他们真能找出真相吗?……《探案法:加拿大档案》是《探案法:侦探大赛》的前作视觉小说。……除了全新的故事和性格各异的奇怪角色以外,本作的解谜玩法也已更新换代,力图让游玩过程更具挑战!

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……随着 Antichamber 的更名,Alexanber Bruce 至做了的游戏影片,并希望在发售游戏时……文章转载自:魔方

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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毕业游行我们那届当时教室里给配的主机全是Mac Pro“垃圾桶”,显示器则全为 Wacom 帝24……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里游戏相关的活动吗?……EB Games 是一家专门游戏,主机以及相关游戏周边的连锁店,EB 会定期组织玩家活动,比如说《怪物猎人

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……但还是开始制作,LD打算就是来尝试引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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(其实更简单)基础功能演示1.购买并在工程中导入插件2.打开Window > Easy Save……敌人的数据可以通过脚本进行快照,可是实时运行的Animator数据插件是不支持快照存储的,并且插件也没有提供回档以后的调函数……并且这些数据必须要在主线程读取,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿,小伙伴们能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

方程:4月29日

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(不过哲学可以让你办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“漫化……”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢?

版本:Early Access


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