《家园3:战争游戏》凯兰海盗舰队礼包(Homeworld 3 - War Games - Kalan Raiders Fleet Pack)

indienova.com/steam/game/2667180

捕获舰队——这支舰队专门捕获敌方单位,并且可以混合生产化身和凯兰舰艇。 ……11 项全新战争游戏挑战将对购买 DLC 的玩家开放。 40 件凯兰海盗舰队独有的全新遗物。 

地球破坏者(Earthbreakers)

indienova.com/game/earthbreakers

本作将使用一个团队购买系统来建造一个 RTS 风格基地。……11 种建筑,其中有 9 个必须是团队协作建造◎ 6 个可驾驶的载具(外加一个收割机),从速度飞快的单位到坦克

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

indienova.com/game/this-grand-life-2

你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……雇用员工,把它作为家族企业经营,或者自己包揽所有工作。……- 房地产-购买住宅或商业房产并出租,自住或用于企业经营。- 股市-研究股票

Desstroke

indienova.com/steam/game/2057820

这取决于你是否能通过破坏你邻居单位的每一个角落来激怒他。……你误打误撞地走进了一个不属于你的单位,你想起了你曾经在一个房屋拆迁工作中的经历

合约村(ContractVille)

indienova.com/game/contractville

拆除、建造、装修和购买属于你的土地。按照你的设计风格进行建造,加以装修并拍卖出售。……就近寻找工作并赚取微薄的收入。……将你的设计融入到生活中购买一块土地。设计这座房子。建造这座房子

《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/indie-game-development/the-art-design-of-dixinpengke/

动画测试在最开始的这个月,我们的时间表很松弛,每一个星期会用一两天稍微推进一点进度,主要工作还是在实验可行性和积累代码上……在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……动画主策划希望所有的单位都配上 2 到 3 套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

星轮:《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19010

动画测试在最开始的这个月,我们的时间表很松弛,每一个星期会用一两天稍微推进一点进度,主要工作还是在实验可行性和积累代码上……在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十字军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击的特点,以及准备面对最终决战时的信念

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十字军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击的特点,以及准备面对最终决战时的信念

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

除去美术在绘制时控制图片的风格以外,程序要也有相应工作要完成:1.……要知道,像素是衡量屏幕分辩率的东西,它的计量单位可不是厘米毫秒之类的直观尺寸单位。……当然啦,这个方式虽然听起来不错,不过需要程序有额外工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)