电车GO!EX(Densha de GO! EX)

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开发:Taito GM R&D Sect. #2。发行:Takara, Taito

阿斯塔里亚(Arvita)

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一款以中世纪为背景的开放世界大型多人在线游戏,内容包罗万象,不仅有社交系统、制造、团战、夺取领地,甚至还有玩家对开发者(PvD)的玩法,GM

彩虹六号 3 黄金版(Tom Clancy's Rainbow Six 3: Gold Edition)

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• 包含从意大利到克罗地亚到希腊的八个全新战役地图• 五个多人游戏关卡(化工厂、渡船、大学、意大利巷子和丛林

冰雪奇缘冰纷乐:雪球大战(Frozen Free Fall: Snowball Fight)

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itch 一周游戏汇:2月12日-2月18日(上)

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集中注意力,驱赶代办事项,帮助他放松

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……另外一部分就是国际生,有来自意大利,法国,冰岛,希腊,巴西等国家的同学,所以在这里也是一个文化大杂烩,……介绍网址在此

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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117 号站(Station 117)

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作为富兰克林·盖茨——天才、亿万富翁、花花公子、业余海洋生物学家——你在这些故事中长大,从未真正相信它们是真的

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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