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游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;游戏要出了关于发行时间,根据steamworks……嘛,还有朋友问做游戏的目的是啥,最近这段时间的答案是“做游戏就是做游戏目的”,蛮好的
indienova.com/groups/post/1770
同时,你也要面对:政治,外交,军事,·······这些熟悉而又生僻的词条,熟悉游戏需要时间,如果你想要购买这款游戏……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/3214070
自定义你的游戏风格,灵活适应,并在这场混乱的挑战中证明你的实力!……策略升级: 在战斗间隙,进入商店购买、升级并自定义你的技能,以塑造独特的游戏风格。……你准备好征服混乱,并证明自己是 Fair and Square 的吗?
版本:Early Access
总页数:50
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