Psycho Boys

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开发:Kelobyte Oy。发行:Kelobyte Oy。发行日期:2019-08-30

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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2011年我进入大学,学习工程。……十年后的2011年,我在大学学习工程,忘记了所有有关游戏制作的事情。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

会员:theDeepOne

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会使用unity3d(不精通,还在边学边做),一定游戏策划能力(黑暗恐怖向),平时喜欢看一些怪奇小说

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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哈哈哈,吃书吃书)设计了少量设定概念,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿……闲聊了 月初件很惊悚的事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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写在前面本游戏算是想边做,随意性比较大,算兴趣爱好向,每天有空就做一点点,所以目前版本不代表成品质量……推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……骆驼最近闲暇的时候还是会去《荒野大镖客2》骑骑马,所以就把骆驼拿出来了,骆驼的颜色与背景太相近了,后期肯定需要换个颜色

NanoMachina

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开发:Lommi Games Oy。发行:Lommi Games Oy

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

签证控制:美国边境模拟器(Visa Control: USA Border Simulator)

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在《签证控制:美国边境模拟器》中,体验作为签证官的真实感受!……作为一名驻守美国边境的签证官,你的首要任务是仔细检查希望入境的每位申请人的签证。……确保所有文件齐全,签证合法且未过期

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……每天被分为三个时段,每个时段玩家都可以决定让角色做什么事。角色可以上课、自习、交友或是冒险。……一样,你需要计划好每天的日程安排,不过《魔法师学院》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择是摸鱼边学还是专心致志地学习

版本:Early Access


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