indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
11月10日,由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”……11月10日,由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”……如果您也想来现场和以上5款游戏的开发者面对面聊一聊,欢迎报名参加在侨城东路99号深南电路大厦一楼梦空间举办的第四期腾讯游戏学院品鉴会
indienova.com/game/cricket-26
开发:Big Ant Studios。发行:Nacon。……全面掌控澳洲或英格兰队伍——透过球队网训、记者会等环节,沉浸于前所未有的深度对抗体验。 搜集。组建。……在学院模式释放你的创造力
indienova.com/steam/game/3273530
开发:GameChanger Studio 。……这是一款叙事模拟类游戏,你将扮演一位准妈妈,在虚构的贾纳帕国度(一个濒临混乱的国家),担任收费员。……你扮演的是怀孕的收费员黛薇 (Dewi),她身陷虚构的东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧的内乱和金融动荡之中
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
我们不可能开发一款仅面向中国市场的游戏——毕竟中国游戏市场大约只占全球的 20% 到 25%……”帕斯亚科技的……GWB 能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现……在助力出海的路上,GWB 希望找到这样的合作伙伴:第一,有志于面向全球市场开发独立游戏
indienova.com/game/arcane-arts-academy
开发:SQRT3。发行:GameHouse。Arcane Arts Academy.exe。……欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……同时也要防止高过平均线的企业竞争市场份额
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569
四川传媒学院赛区 电子科技大学赛区 本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……四川传媒学院比赛现场 电子科技大学比赛现场 为了提升观众的观赛体验,四川移动还特地邀请了资深的电竞主播进行专业解说……成都电子科技大学赛区冠亚季军合影 四川传媒学院赛区冠亚季军合影 步入比赛的殿堂,每一位召唤师都能感受到一股清新的气息
indienova.com/steam/game/3236000
开发:mokosoft 。唯一的衡量标准就是他们是否拥有病态的爱。……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质。……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......
版本:Early Access
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