间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

Malmyr(Malmyr)

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你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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GPU的优势既然限制的瓶颈在于 CPU 面对大规模个体时的计算能力的不足,那么一个自然的想法就是将这部分计算转移到更擅长大规模计算的……利用这些功能,之前由CPU来实现的计算就可以转移到计算能力更强大的 GPU 上来进行了,比如物理计算、……虽然现在将计算转移到 GPU 后计算能力已经不再是瓶颈,但是数据的转移此时变成了首要的限制因素

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负

《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)

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数千艘运输机在忙碌,数千座设施在运作,数万个太阳帆在环绕,数十万货物在运送,斗转星移,地面上所有太阳板都面朝着太阳……在游戏的生产系统中,我们需要一套精确量化,服从“决定论”的逻辑,即同样的操作只能导致同样的结果。……我们将凡是可以并行计算的那部分计算工作,全部交给了 GPU,剩下的那部分计算量,只要 GPU 能在 16ms

柚子猫独立游戏:游戏性能优化(前篇)

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879

数千艘运输机在忙碌,数千座设施在运作,数万个太阳帆在环绕,数十万货物在运送,斗转星移,地面上所有太阳板都面朝着太阳……在游戏的生产系统中,我们需要一套精确量化,服从“决定论”的逻辑,即同样的操作只能导致同样的结果。……我们将凡是可以并行计算的那部分计算工作,全部交给了GPU,剩下的那部分计算量,只要GPU能在16ms之内按时渲染出来

偏执狂:幸福是强制的(Paranoia: Happiness is Mandatory)

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Paranoia》这个 CRPG 游戏发生于人类最后避难城市 Alpha Complex,整个城市在“计算机朋友……质疑“计算机朋友”就是反叛行为。取得超过你安全许可层级的情报就是反叛行为。……叛徒无所不在,密谋摧毁“计算机大人”、Alpha Complex 这座城市,以及我们宝贵的生活方式

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813

(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践一、前言这篇文章虽然把数值单拿出来讲,但在这里要强调的是,数值不是万的……游戏行业里经常出一些缝合怪式的游戏,原因之一就是策划在设计时各做各的,每个模块单独看做的都挺好,只是合在一起之后……,以及打野在野区打几只怪,每只怪得多少金币

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