RoboPhobik(RoboPhobik)

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在 70 年代初,政府建立了一个秘密的实验机器人城市,由一台名为 PAL 9000 的超级计算机控制

Corners

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您可以与朋友在同一台计算机上或对电脑对手玩。"

胜利大逃亡(The Great Escape)

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你的角色是史蒂夫·麦奎因(Steve McQueen)的计算机生成版本,其他演员也都是为他们的角色而生成的

不幸的内法斯托:相见诺雷泽(Nefasto's Misadventure: Meeting Noeroze)

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一个发生在你计算机的中央单元中的点击冒险游戏。 你的电脑即将崩溃!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程的申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业……因为涉及许多底层的开发,游戏工程对于数理与计算机都有一定要求。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

Miguel Sicart 新闻游戏:理论与设计

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在本文中,我将重点关注计算机严肃游戏,作为如 Bergeron [7] 所定义的:“一种交互的计算机应用……在计算机游戏的制作中,大部分设计工作通常在预制作阶段(preproduction)进行,并可能需要几周或几个月的时间来设计一款计算机游戏……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

火药指环(The Rings of Powder)

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该游戏以多边形风格实现,因此尽管内容丰富,但它几乎可以在所有计算机和笔记本电脑上流畅运行。……我们一些电影和连续剧所做的事情,只是更多......

翼国游者:EATWELL评测

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能量格总共有三条,每攒够一条就会在地图空位随机出现一种对应阶级道具,说白了就是攒一条能量一级道具,攒两条二级道具……,三条三级道具,没攒满到第二条时能量消失就得从头再来,你再次攒满一条能量时会再次获得随机一级道具。……适用于整条命,一、二级道具具有实效性,要么是使用几次后消失、要么就是限时、要么就是到下一层就消失,比如一级翅膀

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数。……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的。……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同

小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

Inspection对抗模式又想到一个比赛办法,一方代表人类出战,不准使用电脑,只准使用纸笔来写出路径,而另一方代表计算机……codeblocks已有的算法和记事本软件,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手速……或者代表计算机那方是位编程高手(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给

版本:Early Access


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