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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
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在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果
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《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道……当你探索怀尔德的国度时,你会和黑暗生物以及人造人不期而遇
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在电子游戏诞生以前,托尼经常跟瑞克对着国际象棋棋盘一坐就是一下午,母亲喊吃饭都雷打不动;在大学毕业后,……《席德·梅尔的文明》的主要作者之一雪莱曾亲手设计《铁路大亨》的经济模拟系统,并且他在做这些事的时候甚至都没大学毕业……与微软签订了《帝国时代2》的发行协议,并提拔了两位普通员工伊安·费舍尔 Ian Fischer 和马克·特拉诺
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50余个机制独特的精妙 类推箱 谜题独具风格而又引入入胜的艺术风格Rekindle 由犹他大学 Entertainment
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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!
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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
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清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了
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