医生,救我!(Help Me Doctor)

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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……当患者在桌子前时,他会提及三个有关病症的症状。橡胶假牙,放臭屁,鼻子里吹出肥皂泡?……你将决定你成为怎样的医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”时,你会怎么做?

证明你能赢(Prove You Can Win)

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你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学一定兴趣的玩家。 Q:游戏难度大吗?……Q:玩这个游戏和做题什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……游戏新增地图,继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,至每一章的结局……密室游戏以章节发售,密室的部份也许晚一点才以更新的形式出现

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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可以发现在很多游戏中都有这样的设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一掉落的装备是什么;比如《炉石传说》,……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……Base哪里,他一个什么样的团队。……哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会更复杂一点,因为对方可能会从数值和商业化角度提出一堆改来改去的建议

乒乓河豚(Ping Pong Pufferfish)

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开发:Xenon Lu。发行:WELOVEBOT CO, LTD。发行日期:2021-12-04。……在台湾的夜市内,一种摊贩小游戏,玩家需要把球投入玻璃杯内以获取分数,分数越高就能得到更好的奖品。……我们做成游戏,并可以更多的变化

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……结果一姐大大咧咧就上去一顿吹这球衣多好看,多耐穿。球迷说这不是我们主队球衣啊,颜色都不一样

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

方向了还不行,还得想到底做什么内容呢?胃王?……我个原则,就是既然决定要做一事情就要把它做好。……包括刚刚老师也没有认出来,说和视频里的年龄差距那么。我说我是老黄瓜刷绿漆——装一回嫩

版本:Early Access


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