关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

本期为大家带来的 Upenn CGGT(宾夕法尼亚大学 (University of Pennsylvania……本科东南大学计算机,硕士 UPenn 以 CGGT 入学,第二学期已转 CIS (General CS……如果已有工作经验想提高自己的独立游戏开发者,我觉得如果你有志于往引擎,图形的底层开发走,有闲钱,又想来美国大学看看

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

indienova.com/indie-game-news/spring-festival-2019-4/

一个衰颓的矿镇——创作者曾表示该地取材于宾夕法尼亚,但请相信我,地球上所有“衰颓的矿镇”都是同一幅景象……虽然游戏被命名为“林中之夜”(下文简称为 NITW),但玩家并不需要在林中过夜,Mae 有一个温馨的家,无论她再怎么搞砸自己的学业……由于未知的原因(谜底在游戏最后揭晓),她从大学一路逃回了老家,在最后的庇护所中寻求治愈

joey1258:RX学习日志.01

indienova.com/u/joey1258/blogread/2393

Subject<T>最底层的 Subject,你可以有效的在一个返回 IObservable……这是因为这里使用的一个使用IObservable<T>类型参数的扩展方法(RX为IObservable……为了举例,我们将第一条发送代码移动到订阅之前:其结果b和c被打印出来,a则被忽略

danggexiaomimeiya:TDW 2024 | 黄一孟:创新题材与玩法 减少内卷 共拓行业增量

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735

执行发行制作人焦鸿浩、奥秘之家联合创始人陈振、库洛游戏制作人李松伦、《全明星街球派对》 AI 技术总监沈旭、……*以下黄一、戴云杰 TDW 2024 主旨演讲摘要:黄一:大家好!……这一定不是我们欢迎的,希望开发者花更多精力思考,怎么做创意、怎么服务玩家

会员:qq410305340

indienova.com/u/qq410305340

中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-somi/

一名韩国的独立游戏开发者固然吸引 indienova 的元素,但更重要的这款游戏的确有其特色与亮点……在制作 Rabbit Hole 3D 的时候,他还完全搞不懂游戏制作到底是怎么一回事。……每当经济崩坏的时候,个体就会被忽视,而极权和专政则会冒头,历史一次又一次地证明了这一点

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

Demgel: 啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

发起:风起时 我们的前身UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……如果你一名热爱游戏,对游戏设计有独特的见解,并且可以通过Gameplay进行表达,那就非常适合加入我们团队……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……沈枕:我觉得第一个是韩国跟日本,第二个看一下欧美,但是像中东这样文化、差异化比较大的地区也有成功的案例

山脊赛车(Ridge Racer)

indienova.com/game/ridge-racer--1

《RIDGE RACER》一款由 NAMCO(Bandai Namco Entertainment)……游戏提供四种模式,包括三个难度等级——新手、中级和高级,以及 T.T.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)