中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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indie 新闻。……毕业于美国 UIUC,曾在 Accenture 担任管理咨询顾问,并成功推出过 3 个创业项目。……Xsolla 为独立游戏开发者提供完善的支付解决方案陈京波 Xsolla 中国区负责人陈京波,北京航空航天大学本科

无有时代:毕业之际,更新一下

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3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……后来发现还是挺有帮助的,一些文档和资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

忍者神龟街机游戏:变种人之怒(Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants)

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控制莱昂纳多、米开朗基、唐或拉斐尔,在这款经典的打击游戏中扮演受到文化迷的喜爱的《忍者神龟》的启发……唐和拉斐尔。……用你最喜欢的神龟主宰战场 • 击败敌人的波浪:穿越 6 个关卡,包括 X 维度和康岛,在通往击败宿敌千禧之后的

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

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今日重新开放测试申请,如果有兴趣的朋友可以支持下!感谢!……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691页端免费版

分支剧情创作中的挑战和工具

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至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

2025CUSGA第五届中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围名单公布!

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经过严格的评审流程,2025CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围名单正式出炉!……arimx《八号窗口》团队:怪物月光工作室《马戏团大师 circus mania》团队:马戏团在逃人员《鸥嘎……我们期待在决赛现场看到大家的精彩表现,你们的光时刻即将点亮决赛的舞台!

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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布莱恩·斯特纳克来到世界上最大的公司特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作……斯特纳克能在特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……斯特纳克能在特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

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