小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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好的生活态度自然值得鼓励啦,加油啊!……#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人关系,其实很复杂啊……等我能力了一定写一写(立……如果他不学习,以后甚至可能没有什么能力养活自己,这是非常致命

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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不管怎样,多个版本,总是好的。……,我不知道今天的人对待书籍与文学是什么态度,甚至连有没有态度也尚未可知。……因此,伊斯朵,正是他梦中之城(梦想中城市):只有一点不同

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平,都是大学四年时间,玩家可自由发展自己。……8 社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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即回答“什么好的核心玩法”和“核心玩法标准”。……即回答“什么好的核心玩法”和“核心玩法标准”。……每个游戏有自身的限制,可能没有太多工具可用;做大做全了成本和设计难度又很高

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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游戏”创造了一个可靠、安全的环境,同时讨论了行为和公司文化模式出现。……让我感到惊讶是,多少公司在他们利益相关者中没有传达这些目标!……第2部分:从消极的游戏化经验中得到教训Gustavo Tondello:好的,我们很多积极经验

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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游戏的进程由玩家自由决定,但缺少关键物品或武器会限制选择。……简单来说,《恶魔禁地》是一款伟大冒险游戏,但不是一款好的 RPG。……《血》里许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及和吸血鬼有关能力

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎上已经很多其他回答可参加……》(见某个版本游戏的人》附录)安德烈·巴赞《电影是什么?》……》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《游戏学》米金升、陈娟《游戏东西 : 电脑游戏的文化意义研究》宗争

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平,都是大学四年时间,玩家可自由发展自己。……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响

乾乾乾乾:《Messy Up》参展指南之「核聚变游戏节·北京站」

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虽然核聚变场地离市区有一定距离,但是公共交通还是非常方便,紧邻地铁亦庄线 荣昌东街站,旁边也有一些公交车……强烈推荐您乘坐公共交通到现场,附近停车场比较少,可能会给您停车造成一定困扰(真的!特别不好停车)。……ps:周末两天很大几率下雨,大家注意天气,带好雨具出行,本喵将在展位等候各位光临!

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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2.目标游戏肯定会有目标,比如马里奥解救公主,一个游戏没有目标,结构就会变得很松散3.程序程序是游戏规定行为或者方式……,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念,也可以限制玩家行动和互动对象……,比如《奥日与黑暗森林》我很喜欢一款游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭,正规系统让玩家投入于结构冲突中以一种不平等方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议地方

版本:Early Access


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