死亡回归(Returnal)

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每个玩家控制的塞涅都各不相同,来自不同轮回。……房主玩家可使用位于各个生物群落的柯罗斯装置,召唤一位好友或随机匹配另一位在线玩家。……难以忘怀的剧情 - 跟随塞涅一同寻找答案,拼凑出她的记忆

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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好评和差评试玩版发布后,尽管我没有大肆宣传,不过我还是邀请了一些朋友来体验(在此也感谢娃上的众多朋友……卡尔维在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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好评和差评试玩版发布后,尽管我没有大肆宣传,不过我还是邀请了一些朋友来体验(在此也感谢娃上的众多朋友……卡尔维在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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好评和差评试玩版发布后,尽管我没有大肆宣传,不过我还是邀请了一些朋友来体验(在此也感谢娃上的众多朋友……卡尔维在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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好评和差评试玩版发布后,尽管没有大肆宣传,但我还是邀请了一些朋友来体验(在此也感谢娃上的众多朋友),……卡尔维在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一类是“重”的作品,另一类是“轻”的作品……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,……有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生

全面战争传奇:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)

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、麦西亚、威塞克斯、埃塞克斯、塞克斯、东盎格利亚与肯特等国。……当战士的血脉沸腾起来时,很难有人能够无视这一呼唤… 德亚尔派系领袖:埃里克 德亚尔位于阿尔巴的西部……因此,德亚尔群岛无愧为劫掠者与探险者的完美舞台

喵喵时刻:一起庆祝(Meow Moments: Celebrating Together)

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猫咪喜欢聚在一起欢庆,各种有趣的事情。现在,您也可以加入他们丰富多彩的庆祝活动。……欢乐音轨:享受独家的巴萨诺瓦音轨,沉浸在欢庆氛围中。……打造个性化场景:沉浸在用户友好的编辑器中设计梦想中的场景!用各种角色、物品和生动的气球填充它们

游戏基础知识——“暴君类角色”的设计手法

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今天要给大家介绍的就是,游戏中“暴君类角色”的设计特点。……今天要给大家介绍的就是,游戏中“暴君类角色”的设计特点。……哈肯尼加速的武器在设计上也尽可能地突出了其凶残的特性,比如对步兵有极强杀伤力的“电锯战车”

自然选择大学(Natural Selection University)

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在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……【关于我们】开发者:布袋美术:外包音乐:Music Atelier Amacha【数值设计

版本:Early Access


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